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Devil may cry-1

개요 편집

데빌 메이 크라이 시리즈의 간판 주인공인 단테의 항목.

본가 시리즈로는 1~4까지가 있으며, 외전작인 DmC : Devil may Cry가 있다.

가족으로는 아버지인 스파다와 어머니인 에바, 그리고 쌍둥이 형인 버질이 있으며, 4에서 밝혀지는 조카는 네로가 있다.

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Alexlexus'의 단테 편집

Dantealexlexus

최초로 나온 단테.

록 하워드의 스프라이트 에디트작으로서, 캐릭터를 사용할 때마다 종종 록 하워드의 기술을 볼 수 있다.

Byuga의 단테 편집

AI패치는 여기로......

무겐에서 나온 단테 중 가장 호평을 받는 단테. 기반은 DMC3이며, UMVC3의 시스템이 살짝 첨가되어있다. 다만,

Stand

UMVC3처럼 모든 무기를 커멘드에 입력해서 쓸 수 있는 게 아니니 명심하자.

이 단테가 주목받는 점은 캐릭터의 스프라이트 한 장 한 장을 그렸다는 점부터, 리벨리온, 베오울프, 켈베로스의 무기들은 물론, 댄스 마카브레에 퀵실버까지 전부 재현했다는 점이다.

에어 하이크는 가능하지만 에너미 스텝은 없고 마인화까지 없다.

성능은 준수한 편이며, 손에 익히다보면 콤보 두 세 개 즈음은 찾을 수 있을 것이다.

AI패치 버전은 단테의 폴더 내부에 AI 파일을 풀어서 셀렉트 창에 dante/dante_m-ism.def로 지정해주면 된다.

MUGEN Dante Combo

MUGEN Dante Combo

스탯 편집

  • 체력 : 1000
  • 최대 게이지 : 5000
  • 공격력 : 100
  • 방어력 : 100

기술 일람 편집

키 방식 편집

  • U - 위/점프
  • F - 앞/전진
  • D - 앉기
  • B - 뒤로 이동
  • a - 켈베로스
  • b - 로열 가드
  • c - 트릭스터
  • x - 리벨리온
  • y - 베오울프
  • z - 없음
  • s - 도발
MUGEN Dante Combo 2

MUGEN Dante Combo 2

리벨리온 커멘드 편집

  • 리벨리온 콤보 A : X, X, X
  • 리벨리온 콤보 B : X, (잠시 쉬었다가), X, X
  • 스팅거 : D, DB, B, X
  • 하이 타임 : F, D, FD, X
  • 헬름 브레이커 : (공중에서만) D, X
  • 에어리얼 레이브 : (공중에서만) X,X,X,X
  • 밀리언 스텝(게이지 500 소모) : X, (리베리온 콤보 B 2타 후 혹은 스팅거 도중) X 연타

베로스 커멘드 편집

  • 켈베로스 콤보 : A, A, A
  • 새틀라이트(게이지 500 소모) : A(케르베로스 콤보 후 연타)

베오울프 커멘드 편집

  • 베오울프 콤보 A : Y, Y, Y
  • 베오울프 콤보 B : Y, Y (잠시 쉬었다가), Y, Y
  • 베오울프 콤보 C(게이지 500 소모) : Y, Y (잠시 쉬었다가), Y, Y (잠시 쉬었다가), Y
  • 라이징 드래곤 : F, D, FD, Y or Z
  • 어퍼컷 : D, Y
  • 스트레이트 : D, DB, B, Y (차지 가능)
  • 더 해머 : (공중에서만) Y
  • 볼케이노 : D, D, Y (차지 가능)

에보니&아이보리 편집

  • 투 섬 타임 : F, A
  • 레인 스톰 : (공중에서만) D, A
  • 와일드 스텀프 : (근접해서) F/B, A

로열 가드 편집

  • 블로킹&챠징 : (공중 가능) B
  • 릴리즈 : (공중 가능) F, B

트릭스터 편집

  • 대쉬 : F/B, C
  • 스카이 스타 : (공중에서) F/B, C

기타 편집

  • 약 펀치 : D, A
  • 무릎 차기 : (공중에서) A
  • 발차기 : (공중에서) Z

하이퍼 무브(초필살기) 편집

  • 밀리언 달러(게이지 1000 소모) : D, DF, F, D, DF, F, X
  • 댄스 마카브레(게이지 2000 소모) : F, DF, D, DB, B, F, X
  • └크레이지 댄스(게이지 500 추가 소모) : X 연타
  • 크리스탈(게이지 1000 소모) : D, DF, F, D, DF, F, A
  • └밀리언 캐럿(게이지 500 추가 소모) : A 연타
  • 리얼 임팩트(게이지 3000 소모) : D, DF, F, D, DF, F, Y
  • └토네이도(게이지 500 추가 소모) : (공중에 있을 때) Y 연타
  • 볼케이노 (공중 한정 / 게이지 1000 소모) : D, Y
  • 도플갱어(게이지 2000 이후 발동 가능 / 지속 소모) : B, Y
  • 타임래그/퀵실버 스타일(게이지 2000 이후 발동 가능 / 지속 소모) : C, Z

장/단점 편집

장점 편집

  • 쉽게 익힐 수 있는 난이도와 간단한 콤보만으로 대박을 터뜨릴 수 있는 데미지가 큰 특징
  • 버질에게 없고 4단테에게 없는 무한 블로킹 축적과 스트레이트의 저스트 챠징으로 통렬한 일격을 가할 수 있다.
  • 원작을 그대로 재현한 캐릭터답게, 지상-공중-지상-공중 왕복이 가능 (예 : 라이징 드래곤 - 레인 스톰 - 라이징 드래곤 - 레인 스톰 반복)

단점 편집

  • 대쉬가 멜티블러드를 연상케하는 안습함
  • 버질과 다르게, 크레이지 콤보라도 헛나갈 경우, 콤보 한 셋트는 기본으로 먹을 수 있음
  • 초필살기 중에서, 콤보로 넣을 수 있는 게이지 2개 이상의 기술이 없음(있다하더라도, 대체적으로 퀵실버가 전부다). 특히, 댄스 마카브레의 경우, 도발 1회 후 "Are you Ready?"와 동시에 지상만 때려대서 가히 봉인이 되어버림
  • 초필살기 뿐만 아니라, 몇몇의 필살기와 기본기가 좋은 대접을 받지 못하는데, 대표적으로 어퍼컷과 무릎 차기. 콤보를 우겨 넣으려고 해도, 이 두 개는 절대로 우겨 넣을 공간이 없다는 것을 뼈저리게 느껴지게 됨
  • 블로킹 축적이 무한으로 가능하지만, 프레임이 짧은 4 단테와는 다르게 이 단테는 한 번 블로킹 하면, 그 이후에 블로킹 할 후 딜레이가 커지게 됨.

형과의 비교 편집

  • 단테는 고화력 콤보가 손쉽게 가능하지만, 버질은 고화력 콤보가 어렵게 나간다.
  • 단테는 약 기본기가 부실하지만, 버질은 내밀 수 있는 기본기가 많다.
  • 단테는 원작과 다르게 달리는 것이 불가능하지만, 버질은 달리는 것이 가능하다.
  • 단테는 2단 점프를 자유자재로 사용 가능하지만, 버질은 기술 입력이 추가로 필요하다.

결론 편집

사실적으로 말해본다면, 공격적인 AI를 상대하기 수월한 야매용 캐릭터입니다. 공격적인 AI는 우선 돌진부터 하는 경향이 큰데, 단테는 가드를 굳히기 힘든 점을 무마하기 위해, 레인 스톰으로 상대를 계속해서 건드리는 것이 핵심 포인트가 되겠습니다.

데빌 메이 크라이 4의 단테 편집

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