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본 문서는 ⑨의 MBAACC 버전의 미하일 로아 발담용을 다룹니다

Michael Roa Valdamjong

소개 편집

Melty Blood Actress Again 를 포함한 이후의 시리즈의 등장 캐릭터.

기술 편집

멜티 블러드 시스템 상 문 셀렉트 마다 기술이 약간 또는 확연히 차이가 난다. 로아같은 경우 크레센트문 스타일에선 설치형 공격 커맨드가 풀문 스타일에선 냅다 벼락을 꽂는다.


크레센트 문 편집

6C - F, c 편집

왼손을 펼치며 뻗는 기술, 통칭 6C. 상단쪽으로 판정이 몰려있어서 하단방어 중의 상대를 노리긴 힘들다. 상대가 방어하면 점프 캔슬이 안된다.

뱀의 둥지(数秘紋・蛇の巣) - D, DB, B, a/b/c 편집

설치기술. a, b, c 순서대로 조금씩 떨어진 거리에 설치되며 재입력시 설치된 둥지에서 번개가 수직 위로 뻗는다. 공중 사용시 가로방향으로 바로 앞에 설치된다. 지상 설치는 공가불. 일정시간 내에 재입력하지 않거나 잡기에 맞을 시 소멸한다. 공중 설치는 피격 되기만 해도 사라진다. 블로우해서 설치하면 피격 당하는것으로 사라지진 않으며 블로우를 터칠경우 총 5히트, 공중에 설치해도 공가불이 붙어있고 회피가 더뎌진다. 원작 구현이라면 블로우 설치나 터칠 때 적뢰분리가 바로 연계되야 맞지만 시도해보면 다른 뱀의 둥지나 EX가 아닌 이상 딜레이가 크다.

뇌침(雷針) - D, DF, F, a/b 편집

전방 단-중거리에 바늘같이 얇은 번개 공격, 블로우가 가능하며 바로 뱀의 둥지로 연계가 되고 상대의 방어 유지 시간이 살짝 길어서 심리전에 유용하다. a가 b보다 상대의 경직시간이 길다.

승뢰(昇雷) - F, D, DF, a/b 편집

b는 시전직후 무적이 있어서 상대 압박에 카운터 용도로 많이 쓰인다. a는 총 2히트, 같은 커맨드의 EX로 연계가능한데, 쓰면 게이지 낭비에 안쓰면 상대 회피-> 자기 피격 이 불보듯 뻔하기에.... MAX 상태에서 게이지가 다 끝나갈때나 질러주는게 낮다.

적뢰분리(数秘紋・積雷分離) - D, D, a/b/c 편집

1p기준으로 좌측 상단에 번개 모양이 핵심. a는 끊으면서 1씩 잠깐, 누름 유지시 서서히 1씩 충전, b는 딜레이가 긴 대신 한번에 3 충전, 카운트가 9를 넘어가게 되거나 c를 쓸 경우 카운트를 0으로 만들고 모인 번개에 맞춰 해당 효과를 내는 번개를 떨군다. 0개는 지상 상대를 공중피격으로 만들진 않으며 게이지가 있는 상태보다 딜레이가 크다. 1~3은 지상 상대를 회피 가능한 상태로 공중으로 살짝 띄우고 여기까진 공중상대에게 쓰면 바닥에 꽂는다. 4부턴 공중 상대를 다시 띄우면서 공중 회피불가가 붙는다. 6은 동일한 멜티블러드 시스템을 가진 (AACC버전도 해당) 상대에게 한하여 BREAK를 터트린다. 7~9는 좌표공격. 단, b계열을 섞었을때 b 계열 부분으로 반 이상 채웠을 경우 게이지 초기화 전까진 6의 브레이크 효과와 7~8의 좌표를 제외한 모든 효과 일절 1~3 상태로 만든다. (1+1+1+3 같은 경우 공중 상대를 땅에 박지만 서킷 브레이크는 터쳐주는 식) 범위는 뱀의 둥지 블로우를 터친 수준.

명파신(数秘紋・鳴爬身) - D, D, z편집

화면 양쪽에 전기 막대 한개씩 설치하는 기술, 일정시간 뒤 또는 자신이 피격 당할 시 사라진다. 상대가 피격상태로 이 막대 판정에 닿을 경우 타격 판정이 더 붙으며 회피불가 경직이기에 추가타를 노릴 수 있다.


하프 문편집

5A, 6A, 6A편집

멜티블러드 시리즈의 하프문 스타일이 공통적으로 가지고 있는 커맨드. a이후 앞키를 누르면서 a를 두번 더 넣어 추가타를 줄 수 있다. 막타는 공중피격으로 만들며 회피 불가.

6C - F, c 편집

크레센트와는 반대로 아래쪽으로 판정이 몰려있으며, 블로우 시 대사도 바뀐다. 상대가 방어해도 점프캔슬 가능하다.

순뢰(瞬雷) - D, DF, F, a/b편집

안그래도 별명이 피카츄인데 좀더 피카츄같이 돌진하는 기술, 사라질때 피격이 없으며 a는 블로우로 강제다운 시키는 추가 공격이 가능하다. b는 선딜이 길지만 후딜이 없어서 가드만 시키면 이후 확정압박 가능하다. 블로우로 움크려서 가려는 척만 하는 행위도 가능하며, 잘 조절하면 가려는 척을 하는 행동을 하는 척하여 이중 심리에 진짜로 받아버리는 짓도 가능하다.

혁역 귀미(赫訳・鬼尾) - (공중) D, DF, F, a/b편집

혁역은 설정 상 토오노 가의 사람들이 취급하는 통상의 무술인데 무술이란 개념을 홍적주 아키하와 더불어 무색하게 만드는 방전기술. a는 한번, b는 세번 판정이 나온다. 특이하게도 점프캔슬 없이 이후에 공중 기본기를 내밀 수 있지만 딜레이가 길어서 카운터 판정을 주느니 그냥 점프하거나 착지하는게 낮다.

승뢰(昇雷) - F, D, DF, a/b 편집

크레센트와는 다르게 공중 불가이다, 혁역 귀미가 이미 있는데다가 이런 쉬운 등급을 벗어난 커맨드를 적으면 저걸로 헛나가게 되는것 때문인것으로 추정. a를 쓴 후 혁역 귀미 EX로 연계가능하다.

뇌침 체(雷針・砌) - D, DB, B, a/b편집

로아의 뒤쪽 위에서 앞쪽 아래방향 대각선으로 번개를 꽂는 기술. 공중가드불가여서 한번 때리면 상대가 회피를 하건 말건 계속 꽂아 넣는 더러운 플레이가 가능하다. 딜레이가 길어서 콤보용으로 한번 쓰이고 마는 수준.

풀 문 편집

6C - F, c편집

크레센트와 동일

전송화나(送り火拿) - D, DF, F, a/b편집

몸을 낮추고 전진하며 손을 아래에서 위로 훑는 기술, 타격 성공 시 점프 캔슬 가능하며 b는 블로우 시 공격하지 않고 상대를 통과해서 잘 만 하면 이지선다로 이용해 먹을 수 있다.

비뢰침(秘雷針) - D, DB, B, a/b 편집

맑은 하늘에서 번개를 떨군다. a는 바로 앞, b는 중거리 지점으로 지상 상대는 공중으로 띄우고 공중 상대는 바닥으로 꽂는다. 거리 잘 맞추면 b로 띄우고 a로 꽂는것도 가능하다.

혁역귀미(赫訳・鬼尾) - (공중) D, DF, F, a/c 편집

하프문과 동일하다.

쇄승뢰(砕き昇雷) - F, D, DF, a/b 편집

상대를 강제다운 시키기에 마무리 정도밖에 못한다. 물론 회피 가능한 상태로 끊는 크레센트에 비하면 매우 안전하다. b는 헛타쳐서 몇대 흘리면 마무리를 안하는데 이걸 이용해서 추가공격을 노릴 수 있....을 꺼 같지만 인발리드 뜬다 즉, 회피 가능.


이클립스 문 편집

기술 열거 이전, 원작에선 이클립스는 정상적인 사용이 불가능한 스타일이며 무슨 기술이 있는지 공식적으로 밝혀진건 없다. 이 문서는 무겐에서의 로아AACC버전을 이클립스 스타일로 골랐을때의 기술들로만 열거.

6C - F, c 편집

하프문과 동일, 상대가 방어해도 점프캔슬 가능하다.

순뢰(瞬雷) - D, DF, F, a/b편집

하프문의 순뢰 강화형. 마찬가지로 사라질때 피격 없음, b는 확정 추가 압박 가능하다. 해당 기술을 시전하고 같은 커맨드를 더 넣는 파생기가 있는데, a 입력시 돌진한 상태에서 다시 돌아온다. b입력 시 돌진한 반대쪽 방향 대각선 상공으로 올라온다, c입력 시 돌진한 곳에서 수직 상공으로 올라온다. 모든 이동중 짧게 공격 판정에 띄움타가 있으며 추가 입려 b나 c에서 마지막에 뱀의 둥지나 승뢰 연계 가능하다. 파생기의 타이밍은 AA 버전보다 안정되어 있어 누르기 쉬어졌다.

뱀의 둥지(数秘紋・蛇の巣) - D, DB, B, a/b/c 편집

크레센트문과 동일.

승뢰(昇雷) - F, D, DF, a/b 편집

공중 사용 가능하며 마지막 공격 히트 시 D,DF,F a/b나 D,DB,B,a/b를 입력해서 추가 공격이 가능하다. D,DF,F a/b는 전방으로 걷어차서 벽으로 날리고, D,DB,B a/b는 대각선 아래로 내려찍는다.

적뢰분리(数秘紋・積雷分離) - D, D, a/b/c 편집

크레센트문의 적뢰분리에서 뭔가가 더 추가됐다. 순뢰, 승뢰 등을 히트 시 게이지가 하나 쌓인다. 이때 쌓인건 b계열과 다르므로 속성이 바뀌지 않는다.

명파신(数秘紋・鳴爬身) - D, D, z편집

크레센트문과 동일

초필살기 편집

뇌사례찬(雷蛇礼賛) - D, DF, F, c 편집

크레센트문 한정. 전방으로 위쪽과 아래쪽, 중간에 세개의 뇌침을 날리며 피격 상대는 벽꽂 후 지상에 닿기 전까지 회피 불가이다.

세븐즈 헤븐(원죄){セブンス・ヘブン(原罪)} - D, DF, F, c 편집

하프문 (+이클립스) 한정. 시엘이 갖고 있는 그 세븐즈 헤븐보다 지속시간이 몇 프레임 더 길지만 시전하고 10프레임까지 무적판정없다. 뭐, 암전상태가 그쯤 되긴 해서 존재하는 피격박스가 의미는 없다. 상대 가드시 확정 불리.

혁역 귀미(赫訳・鬼尾) - (공중) D, DF, F, c 편집

하프문과 풀문만 소유. 총 6대 가격하며 점프캔슬이 안되는데 상대는 공중에 있기에 마무리로밖에 못쓴다. 그러나 상대를 방어시키고 쓰면 가드 게이지를 신나게 갉아먹으며, 기술 시전부터 끝까지 무적이기에 간보다가 기본기 질렀는데 그걸 상대가 쉴드 카운터로 반격 하려는 것을 파훼할 수 있다.

매장대교(葬り大噛) - D, DF, F, c 편집

풀문 한정. 하프문의 6C모션이 섞여있다. 속도가 매우 빠르지만 무적은 아니다. 벽에 꽂아서 콤보에 용이하다.

뇌침 체복(雷針・砌蝮) - D, DB, B, c 편집

하프문 한정. 대각선 번개를 순차적으로 소환. a/b와 같은 성능으로 공가불이며 상대가 지상방어 해도 이 공격은 로아와 분리되어 잠깐 지속되기에 로아 쪽이 움직일 수 있어서 대쉬 후 잡기로 피할 수 없는 공격도 가능하다.

뇌사기류제(雷蛇鬼流祭) - D, DB, B, c 편집

풀문 한정. a/b와는 다르게 공중가드 및 모든 쉴드불가, 벼락이 마구 떨어진다. 시전 직후 무적이지만 후딜이 길어서 상대측에선 방어만 하고 있다가 끝날때 마구 패면 되는데, 애초에 이걸 썻단건 상대가 공중이거나 틈을 보여서이다.

승뢰찬미(昇雷賛美) - F, D, DF, c 편집

모든 스타일 소유. 위력은 낮지만 공중가능(크레센트와 이클립스 한정) + 암전무적에 즉각 발동하기에 꽤 쓸만하다. 원레 마지막 타격으로 공중 가드 불가이고 상대는 벽꽂까지 회피불가 상태가 되지만 하프문은 가드가 가능하며 풀문은 마지막 타격에서 날리지 않고 a/b처럼 상대를 바닥에 꽂아 강제다운 시킨다.

아크 드라이브 편집

천의붕뢰(天の崩雷) - B, BD, D, DF, F, c 편집

히트와 블러드 히트 둘다 공가불, 쉴드 불가(그러나 정작 쉴드로 보란듯이 막는....), 모션은 동일하지만 데미지, 연출 및 대사 등이 바뀐다. 히트 시에 쓸 경우 땅긁이 가능하며 블러드 히트 시에 쓸 경우 D, c로 추가공격을 넣을 수 있다.

라스트 아크 드라이브 편집

공동항로・열일곱번째 전생(空洞航路・十七転生) - x/z 편집

블러드 히트 때에 지상에서 다단 쉴드 성공 시 발동(지속해서 막으면 의미없다), 화면 전체에 잡기판정이 붙는다. 데미지가 매우 높으며 멜티블러드의 모든 캐릭터의 라스트 아크 중에서도 화려한 축에 든다.